Comme dans toute meute, il y a un dominant pointilleux sur les marques de respect qui lui sont dûes. Ne pas respecter un vampire selon son rang revient à s'exposer à de très graves dangers - la mort n'étant pas des pires...
Ce qui compte le plus est, bien sûr, la génération. PLus elle est basse (c'est à dire proche de la génération 1, celle de Caïn) est plus le vampire est puissant donc respectable.
Ensuite vient l'ancienneté.
Les nouveaux-nés sont en encore sur la brêche. Leurs Sires sont responsables d'eux, et le moindre pépin peut se solder par une élimination pure et simple.
Les Ancillas sont de jeunes vampires qui ont fait leur preuve et qui ne sont plus sous la tutelle de leurs Sires.
Les Anciens ont déjà un siècle ou deux derrière eux et ont accomplis des actes marquants. Tous les princes sont des anciens.
Les Antédiluviens : ceux qui ont survécu au déluge. Les créateurs de clan.
Puis compte la noblesse vampirique.
Il existe des rois et reines pour chaque pays. Mais les vampires ont assez peu affaire à eux de manière générale.
Les Princes : ils ont un domaine à eux, et tout vampires vivant sur leurs domaines doivent respecter ses décisions. Ils sont les gardiens des traditions. (cf. VII.)
Les Barons : sont les commandants, préfets et chambellans des princes. Ce sont des vassaux respectés et appréciés pour leurs compétences.
Les Chevaliers : ce sont d'assez jeunes vampires qui ont prêté allégeance à un prince et dont les compétences sont reconnues.
Les prêtres livides : ce sont des vampires qui professent une Voie, tout comme les prêtres dans la société humaine. Ils sont surtout important dans la Voie des cieux...
Enfin, il est nécessaire de prendre en compte la hierarchie politique. En effet, sauf dans les petits domaines, le Prince a un certain nombre de Vampires à ses ordres et assignés à des tâches bien précises :
Le Préfet : chargé de la sécurité sur le domaine, il répare les dégâts causés par les nouveaux-nés et vérifient qu'il n'y ait pas d'intrus dans le Domaine. En cas de guerre, il devient Sergent et organise la défense de la ville.
Le Maître de guerre : commandant des armées.
Le sénéchal : bras droit du Prince. Parfois ce n'est qu'un laquais, parfois une véritable éminence grise. C'est lui qui filtre les requêtes qu'un Caïnite désire faire au Prince.
Le gardien : conseiller sprirituel du Prince.
Le Chambellan : organisateur des fêtes et tournois, il est le coeur social de la cours.
Le fléau : il patrouille dans la ville et condamne promptement, contrairement au Préfet qui respecte les codes de la justice.